[Mecabricks] Nouveau logiciel en ligne : Mecabricks

Présentation des logiciels vous permettant de réaliser vos créations sur ordinateur. Montre nous aussi tes rendus !

[Mecabricks]

Messagepar SOPRANO » 10 Juin 2012 21:06

Salut,
je viens de découvrir un nouveau logiciel de modélisation de Lego (découvert sur le forum "Eurobricks").
Un passionné, habitant en Nouvelle-Zélande, à créer un logiciel, gratuit et en ligne, nommé "Mecabricks" (lien http://www.mecabricks.com/fr/workshop/).

Sa bibliothèque est limitée à environ 250 pièces, pour le moment. Il attend d'avoir plus d'avis sur son logiciel avant d'aller plus loin.

Des modèles existants peuvent être ouvert pour voir les possibilités du logiciel.

Je vous laisse le découvrir, en même temps que moi ...
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Messagepar Yannickg67 » 12 Juin 2012 12:45

Ça ressemble quand même étrangement aux mega beurk !
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Messagepar Scrubs » 12 Juin 2012 22:56

Kia Ora,

Même si j'habite en Nouvelle-Zélande, je suis bien français :wink:
J'avais commencé Mecabricks à l'origine comme un exercice personnel pour apprendre la 3D pour les navigateurs internet et puis finalement je l'ai mis en ligne.
Depuis mon post sur Eurobricks, j'ai ajouté pas mal de pièces. il y en a environ 400 maintenant.
Si jamais ça vous plait (ou pas...), n’hésitez pas à me le dire pour que je puisse l’améliorer !

Par contre je n'ai pas trop compris l'analogie avec les "Mega Beurk" (Bloks?).
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Messagepar SOPRANO » 12 Juin 2012 23:22

Je trouve ton idée pas mal et en plus en ligne, sans installation.
C'est sûre qu'avec une bibliothèque encore petite, ça ne fais pas d'ombre au logiciel "complet" comme MLCAD, LDD ou SR3D.

Par contre comment fais-tu pour les pièces, tu les modélises, une par une, ou tu te sers de pièces existantes (base LDraw ou autre) ?

PS : Si tu veux profiter du forum, pense à passer par la case Présentation !
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Messagepar Scrubs » 13 Juin 2012 07:28

J'étais au boulot quand j'ai répondu ce matin et j'ai un peu zappé la case présentation. C'est chose faite maintenant :wink:

Pour ce qui est des pièces, Blender est mon ami. Je modélise chacune d'entre elles. Ca fait parti du plaisir en fait... Bon c'est vrai qu'il y en a certaines qui sont des vrais casses-tête et dans ce cas je m'aide un peu du modèle Ldraw s'il existe. C'est sûr qu'il y a encore du boulot pour avoir une bibliothèque complète mais petit à petit ça va venir. Le fait d'avoir une bibliothèque 100% online est aussi un challenge comparé aux logiciels à installer et les temps de chargement sont à prendre en compte lors de la modélisation.
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Messagepar TeClem8 » 13 Juin 2012 17:30

Il y a déjà pas mal de travail !
L'idée de rester sur navigateur est très intéressante, par contre ne penses-tu pas qu'à un moment cela va montrer ses limites ?
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Messagepar SOPRANO » 13 Juin 2012 22:57

Continu à nous faire partager tes avancées dans ton logiciel.

Si en plus tu te fais plaisir à modéliser les pièces, bon courage pour le millier de pièces qu'ils te restent à faire :lol:

Comme dis avant, le réseau va t-il montrer les limites de ton logiciel en ligne !?
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Messagepar Scrubs » 14 Juin 2012 01:36

Pour le moment je n'ai pas encore vraiment trouver les limites.
Le plus gros modèle que j'ai fait est le Queen Anne's Revenge avec un peu plus de 1000 pièces et ça passe plutôt bien sur mon macbook pro de fin 2008.
Même avec un serveur en France et moi à l'autre bout de la planète le chargement n'est pas si long.
Lors de mes tests, j'avais affiché plusieurs dizaines de milliers de briques 2 x 2 et il me semble que mon ordi qui n'est pas un foudre de guerre commençait a sérieusement ramer avec plus de 50000 briques (sous safari car chrome n'accepte pas plus de 10000 objets 3D de toute façon).

Le gros avantage est pour le moment que je peux ajouter des pièces ou améliorer le fonctionnement sans redemander à chaque fois de re-télécharger et d'installer un logiciel à chaque utilisateur.
Enfin bon on verra bien comment ça se passera. Ça fait seulement 5 mois que j'ai commencé ce projet et 1.5 qu'il est en ligne :wink:
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Messagepar SOPRANO » 14 Juin 2012 02:09

Apparemment il n'est trop gourmand !
C'est vrai que l'avantage de ne faire aucune mise à jour est très intéressant, ne pas être obligé de faire des manips régulièrement.

J'espère que les différents retour te permettront d'améliorer ton programme, afin de faire un maximum de fidèles, qui sait ...

Bonne continuation et bon courage.
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Messagepar Berthou » 12 Juil 2012 23:25

Salut !
Moi j'dois juste être trop C.. car je n'arrive pas à (véritablement le lancer ce logiciel) à chaque fois il me propose tous les navigateurs connus et ça me redirige vers une simple page de téléchargement de serveur. Pensant ne pas être à jour j'ai ré-installé ce fichu Firefox et re-belote il me remets sa saleté de proposition de navigateur... (un peu lourd comme concept... paconten ).
Quelqu'un peut il m'éclairer ? pensee
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Messagepar SOPRANO » 12 Juil 2012 23:33

Bizarre, bizarre ...
Moi je clique sur le lien et ça s'ouvre sans encombre, ni question hin!
Je suis sous seven et firefox 13.0.1 pensee
Je ne vois pas ce qui bloque ?
Je remet le lien ici, essaie à nouveau avec celui-ci http://www.mecabricks.com/fr/workshop/.
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Messagepar Berthou » 13 Juil 2012 11:00

Et bien même avec ton nouveau lien j’aperçois toujours le fameux logiciel dans le fond mais toujours cette proposition de navigateur...
Tan-pis pour moi :mrgreen:

Merci quand même !
PS : je vais essayer sur un autre navigateur comme opéra on verra bien... je vous redis ça !

5minutes plus tard... Non décidément il ne veut pas de moi bouhouuuuuuu :sad:
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Messagepar Berthou » 15 Juil 2012 11:00

Bon et bien ça vient de mon PC car je l'ai fait tourner sur un autre portable et ça fonctionne...

Donc je l'ai testé mais ça reste bien laborieux au niveau des assemblages. Vivement que le concepteur le modifie en y incluant si possible un emboitage automatique et bien sur toute une liste de pièces car en Lego il en manque toujours !
Sinon le concept est superbe, plus besoin de s'encombrer d'un gros logiciel et tous les 6 mois de refaire une mise à jour des pièces.
Donc pour résumer c'est une très bonne idée à faire évoluer et Bravo au concepteur ! legpouce
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Messagepar Scrubs » 15 Juil 2012 19:35

Salut,

J'ai un peu déserté le forum, mais c'est pour la bonne cause, je suis en vacances en France pour 5 semaines avant de retourner en Nouvelle-Zélande fin juillet.
La technologie WebGL utilisée par Mecabricks n'est pas compatible avec toutes les cartes graphiques / navigateurs (IE n'est pas compatible de toute façon car microsoft refuse de l'utiliser). Il existe une liste blanche/noire tenue par le consortium en charge de WebGL.

La prise en main demande un peu de travail mais une fois la phase d'apprentissage passée ça va assez bien (flèches du clavier pour déplacer les pièces + souris multi-boutons pour orienter la scène + copie d'assemblages ou de pièces avec la touche D). Évidement j'aimerai beaucoup avoir un système d'emboitement automatique mais c'est plus complique qu'il n'y parait. Il va me falloir un peu de temps.

Je viens de retrouver une caisse d'au moins 20kg de lego de mon enfance ici en France. je vais essayer de récupérer un maximum de pièces pour pouvoir les modéliser et continuer a les ajouter dans la bibliothèque. mais il falloir attendre début aout pour ça ;-)

PS: désolé pour les accents a cause du clavier anglais
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Messagepar SOPRANO » 21 Aoû 2012 19:41

Salut,
j'ai vu que tu n'avais pas chômer pendant les vacances et que ta bibliothèque de pièces s'est agrandit.

A combien de pièces es-tu ?
Y a t-il d'autres innovations ?
Tiens nous au courant de tes avancées. legpouce

Merci
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